2000-е годы — это уже не наше детство, которое проводилось на улице, но и еще не тот взрослый период, который мы проводим у компьютеров. Это была особенная пора, когда мы могли удачно сочетать оба занятия. Однако были вещи, которые нам особенно нравились, и все редакторы adme это вспоминают.
Мы старались создать для своих персонажей в The Sims настоящие замки, разрабатывая уникальный дизайн для каждой комнаты.
...
Читать дальше »